Fallout: a origem como jogo secundário de RPG renomado

Tim Cain, um dos criadores de Fallout, está de volta à Obsidian Entertainment e, mesmo assim, continua revelando curiosidades sobre a criação desse clássico dos RPGs. Recentemente, ele contou à Game Informer que o projeto nasceu com uma proposta um pouco diferente: a ideia era adaptar o universo do GURPS, um sistema de RPG bastante conhecido. No entanto, quando Cain apresentou o projeto a Steve Jackson, o criador do GURPS, a recepção não foi das melhores. Jackson achou que a combinação de violência exagerada com o humor peculiar do Vault Boy não funcionava bem.

Esse desencontro acabou sendo um ponto positivo para Fallout. Ao invés de seguir a linha do GURPS, a equipe decidiu adotar o sistema SPECIAL, que se mostrou muito mais adequado para um RPG eletrônico. Cain também mencionou que, no início, eles quase optaram pelo cenário da franquia Wasteland, mas a Electronic Arts bloqueou essa ideia.

Um aspecto interessante é que, durante o desenvolvimento, Fallout não era visto como um grande projeto pela Interplay. Essa percepção de “jogo de segunda divisão” acabou sendo vantajosa. A equipe pôde experimentar e criar sem a pressão de ter que entregar um sucesso estrondoso. Cain mesmo se surpreendeu com o resultado final. Antes do lançamento, ele chegou a brincar em um e-mail que, uma semana depois, estaria perguntando se as pessoas queriam batatas fritas com seus pedidos.

Na entrevista, Cain também comentou que, sob a direção da Bethesda, Fallout tomou direções que ele não teria imaginado. Mas, como ele mesmo disse, o sucesso comercial mostra que as decisões da Bethesda foram bem recebidas. Seu colega, Leonarde Boyarsky, revelou que prefere o terceiro jogo da série, pois acredita que ele mantém mais elementos clássicos de RPG.

Brian Fargo, fundador da Interplay e atual CEO da InXile, destacou que a Bethesda conseguiu preservar o visual e a atmosfera que sempre foram marcas da série. Essa confiança permitiu que a empresa explorasse novos conceitos e desenvolvesse projetos variados, desde os jogos mais recentes até a popular série da Prime Video.

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