Resident Evil Requiem é o primeiro a usar PSSR do PS5 Pro
Resident Evil Requiem chegou às lojas nesta sexta-feira (27) e já está fazendo barulho entre os gamers, especialmente para quem é fã do PlayStation 5 Pro (PS5 Pro). Esse novo título da Capcom é o primeiro a utilizar uma tecnologia bastante esperada, o PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Essa solução promete oferecer gráficos ainda mais bonitos e um desempenho de dar inveja.
A Sony revelou que, com a chegada de Resident Evil Requiem, inicia-se uma nova fase para a distribuição dessa tecnologia. Para quem não sabe, a empresa já fez ajustes em 50 jogos do PS5 para que funcionem com o PSSR, que deve ser liberado globalmente nas próximas semanas. Ou seja, boas novidades estão a caminho para quem adora jogar em alta qualidade.
Visuais que impressionam
A desenvolvedora do jogo, Capcom, explicou que o PSSR, junto com uma versão melhorada da RE Engine, resultou em gráficos mais realistas e envolventes. Isso porque o novo sistema permite trabalhar com texturas em resolução mais alta e modelos de personagens mais detalhados. Quem já teve a chance de experimentar isso em Resident Evil 5 notou a diferença significativa, como destacou a Digital Foundry, que elogiou o desempenho do PS5 em comparação com outros consoles.
Novidades a caminho
A Sony não parou por aí. Em março, a empresa promete trazer ainda mais jogos que aproveitarão o novo PSSR. Além disso, haverá uma atualização no firmware do PS5 Pro, o que vai garantir que não apenas os novos lançamentos, mas também os games que já estão no mercado, recebam melhorias na qualidade da imagem. A expectativa é que, assim que essa atualização sair, os jogadores notem diferenças visuais marcantes em vários títulos.
A companhia assegura que essa inovação vai elevar a experiência de jogo, e muitos gamers já estão ansiosos para conferir essas melhorias. Para quem curte um bom jogo de terror e está sempre em busca de gráficos impressionantes, Resident Evil Requiem é definitivamente um título para ficar de olho.
