Transformação em Bananza é considerada excessiva pelos criadores
Todo mundo se divertiu bastante com Donkey Kong Bananza no ano passado, não é mesmo? Esse jogo de plataforma em 3D trouxe de volta o famoso gorila da Nintendo e, para a alegria dos fãs, os criadores não hesitaram em compartilhar detalhes sobre o desenvolvimento. Logo após o lançamento, tivemos uma entrevista em três partes chamada “Pergunte ao Desenvolvedor” que nos deu uma visão incrível do processo criativo. Mas a equipe de Odyssey ainda tem algumas histórias para contar.
Em uma nova entrevista, o produtor Kenta Motokura e o programador Tatsuya Kurihara conversaram sobre o jogo. Eles falaram sobre as origens de Donkey Kong Bananza no Switch e a tecnologia voxel que foi utilizada. Mas também admitiram que uma das transformações do jogo, em particular, pode estar um pouco exagerada em termos de poder destrutivo. “Acho que podemos concordar que a transformação mais destrutiva é a Elefante Bananza, e, para ser sincero, talvez tenhamos ido longe demais”, comentou Kurihara. “Mas, ao mesmo tempo, é divertido e se sente bem. E isso é o que mais importa.”
Esse equilíbrio entre estar “overpowered” e ser divertido é o que define a transformação Elefante Bananza. Quem já experimentou os poderes de inalação dessa forma sabe que ela realmente muda o jogo quando se trata de destruição — algo especialmente relevante na fase pós-créditos. Com essa transformação, cavar pedaços de rocha fica até fácil demais. Mas, convenhamos, é inegavelmente divertido, e ainda tem uma trilha sonora incrível!
Motokura também explicou que o objetivo da equipe era permitir uma destruição lúdica dentro do jogo. Por isso, DK sempre tem suas ferramentas de transformação à disposição, ao contrário do que acontece em um jogo tradicional do Mario, onde é preciso encontrar itens para se transformar. E sobre a “elefante na sala”, sim, os desenvolvedores de Bananza perceberam as aparições consecutivas do elefante em Wonder e Bananza, mas foi apenas uma “coincidência”. Motokura não ficou muito preocupado com qualquer sobreposição na jogabilidade, já que as transformações estão sendo usadas para propósitos muito diferentes nos dois títulos. “Mas se eles estivessem sugando blocos em Super Mario Bros. Wonder, eu ficaria um pouco preocupado”, brincou.
Independentemente do que você acha do poder da transformação, não dá para negar o quão divertido é jogar com DK e suas transformações Bananza. “Seja esmagando o cenário com uma transformação Bananza ou planejando cuidadosamente um caminho para encontrar uma Joia Banandium escondida”, comentamos na nossa análise, “é difícil encontrar mais originalidade e, mais importante, mais diversão em um jogo de plataforma nos últimos anos.” Qual é a sua transformação favorita em Bananza? Você também acha que a Elefante está um pouco exagerada na parte da destruição? Compartilhe suas opiniões com a gente nos comentários!
