Cenário de Pragmata contém erros que remetem à IA generativa
O trailer de fevereiro de Pragmata, apresentado durante a State of Play, trouxe à tona um cenário impressionante que lembra a famosa Times Square, em Nova Iorque. O diretor do jogo, Cho Yonghee, compartilhou em uma entrevista que a criação desse ambiente foi cuidadosamente elaborada por uma equipe de desenvolvedores, com o objetivo de parecer que foi gerado por inteligência artificial, mas com um toque humano.
Durante uma coletiva no Japão, Cho explicou que a ideia por trás do jogo é criar uma “falsa Nova Iorque” que permite aos jogadores se sentirem mais conectados a um local familiar. “Quando vemos lugares que reconhecemos, fica mais fácil para nos identificarmos com a história”, comentou o diretor. No entanto, para garantir que o cenário não fosse confundido com a verdadeira Nova Iorque, eles optaram por uma abordagem levemente distorcida. Isso significa que, mesmo que o ambiente pareça familiar, ele apresenta características estranhas e inusitadas.
O produtor Naoto Oyama complementou essa ideia, destacando que os erros propositais no cenário são uma parte essencial do jogo. Ele mencionou exemplos curiosos, como táxis que parecem sair do chão e ônibus que brotam das paredes. “Embora a premissa seja a de uma cidade gerada por IA, nossos desenvolvedores humanos se dedicaram a criar essas distorções, que transmitem um sentimento peculiar, como se fossem frutos de uma tecnologia imperfeita”, explicou.
Cho também ressaltou a importância dessas distorções para que os jogadores não se sintam confusos. Ele disse que distorções muito estranhas podem levar as pessoas a pensar que essas formas têm um significado oculto ou estão relacionadas a quebra-cabeças dentro do jogo. O desafio foi encontrar um equilíbrio entre ser único e manter a simplicidade do fundo. “Distorção é quando algo assume uma forma que as pessoas nunca viram antes, e o inusitado é o que torna essas experiências tão especiais”, completou.
Além de se inspirar em Nova Iorque, o cenário de Pragmata vai misturar elementos de outras cidades mundialmente conhecidas, como Madrid e Seul. E não se preocupe, o jogo também promete apresentar uma variedade de cenários baseados em diferentes partes do planeta, não se limitando apenas a áreas urbanas. As expectativas estão altas para ver como essas influências se transformarão em uma experiência de jogo única e envolvente.
