Análise de Alien: Rogue Incursion Evolved Edition (Switch 2)
Desde o lançamento de Alien: Isolation em 2014, a série Alien tem mostrado uma recuperação surpreendente nos consoles. Depois do fiasco de Colonial Marines, que foi um verdadeiro pesadelo, a 20th Century Studios parece ter tomado um rumo mais acertado, trazendo experiências mais agradáveis para os fãs. Títulos como Fireteam Elite e Dark Descent foram bem recebidos, e agora temos Rogue Incursion, que, apesar de alguns problemas, também tem seus atrativos.
Inicialmente lançado como um jogo de realidade virtual, Rogue Incursion foi adaptado para um primeiro-person shooter mais tradicional, ganhando o subtítulo “Evolved Edition”. Esse jogo é o primeiro de uma história em duas partes, com a continuação prevista para 2024. Aqui, você vai passar cerca de 5 a 7 horas jogando, dependendo do nível de dificuldade que escolher.
A História e os Personagens
Em Rogue Incursion, você assume o papel de Zula Hendricks, uma Colonial Marine que já apareceu em histórias do universo expandido, como Defiance e Prototype. Zula, acompanhada de seu amigo sintético Davis 01, chega ao planeta Purdan depois de receber um sinal de socorro. Ao pousar em uma instalação abandonada, eles se deparam com uma invasão de Xenomorphs, dando início a uma narrativa de sobrevivência bem envolvente.
A trama é bem construída e se beneficia da habilidade do autor Alex White, conhecido por suas obras aclamadas na literatura de Alien. Porém, é bom lembrar que, se você não está familiarizado com o universo Alien, algumas referências podem passar despercebidas. Por exemplo, menções rápidas à Amanda Ripley podem ser um deleite para os fãs de Isolation, mas quem não conhece a série pode ficar confuso.
Jogabilidade
A jogabilidade mescla exploração, combate e um pouco de resolução de quebra-cabeças. Não é tão focada em furtividade quanto Isolation, mas também não é tão frenética como Fireteam Elite. O início é mais calmo, permitindo que você sinta a atmosfera tensa do jogo, mas logo você vai se deparar com seu primeiro Xenomorph.
Durante a exploração, você terá que enfrentar breves encontros de combate, onde precisará eliminar os alienígenas antes de continuar sua jornada. O combate é fluido, oferecendo uma variedade de armas, como pistolas, shotguns e o famoso rifle de pulso, todas com um som bem contundente. A boa notícia é que a munição não costuma ser escassa, permitindo que você atire à vontade. No entanto, a frequência com que os Xenomorphs aparecem pode diminuir um pouco a tensão — em dificuldades mais baixas, eles podem parecer apenas alvos em movimento.
Desafios e Estratégias
Embora a munição seja abundante, não se deixe enganar: cada carregador não contém tantas balas assim. Se você precisar recarregar enquanto três Xenomorphs estão se aproximando, a situação pode ficar complicada. Eles são rápidos e ágeis, podendo saltar sobre obstáculos ou se esconder no teto para atacar.
Para ajudar na sobrevivência, você conta com um rastreador de movimento, mas, ao contrário de Isolation, aqui você não pode confiar muito nele. Os encontros são sinalizados por mudanças na trilha sonora, então é bom ficar atento ao ambiente. Além disso, o jogo inclui algumas mecânicas de quebra-cabeça leves, como reprogramar terminais para desbloquear portas. Essas partes são um lembrete de que o jogo nasceu como um título de VR, e mesmo com os controles analógicos, elas ainda são bem divertidas.
Controles e Apresentação
Os controles da versão para Switch 2 permitem tanto mira por giroscópio quanto controles de mouse. O giroscópio pode ser usado em conjunto com os sticks analógicos, o que ajuda bastante durante os combates intensos. Já os controles de mouse são ativados automaticamente ao apoiar o Joy-Con em uma superfície plana, facilitando a interação com os terminais do jogo.
Visualmente, a apresentação no Switch 2 é aceitável, mas não impressiona. Os detalhes são um pouco escassos, e os inimigos podem parecer mais com bonecos de plástico do que com criaturas aterrorizantes. No entanto, a atmosfera do jogo é eficaz e os desenvolvedores claramente se inspiraram nos filmes para capturar o clima certo.
Modos de Qualidade e Performance
Você pode escolher entre modos de qualidade e performance no menu, priorizando taxas de quadros suaves ou gráficos mais detalhados. A diferença gráfica no modo de performance não é tão perceptível, embora haja um pouco mais de serrilhado. A melhora para 60fps, no entanto, faz valer a pena.
Alien: Rogue Incursion Evolved Edition proporciona uma experiência divertida, equilibrando a tensão de Isolation com a ação de Fireteam Elite. Embora falte um pouco de detalhe visual e o impacto dos Xenomorphs diminua com a frequência de aparições, a história, a atmosfera e o design sonoro conseguem cativar os fãs da série.
