Square Enix ajusta Final Fantasy Resonance para manter visual HD-2D

Final Fantasy Resonance chegou para agitar o mundo dos games! Esse é o primeiro jogo da famosa série a usar o estilo visual HD-2D, uma mistura que traz de volta os gráficos pixelizados que muitos já amam, mas com um toque moderno, incluindo elementos em 3D. Essa combinação não foi nada fácil de ser criada, especialmente no que diz respeito ao trabalho de câmera. Os desenvolvedores tiveram que fazer ajustes minuciosos, “pixel por pixel”, para garantir que tudo ficasse perfeito.

Kiseki Nakashima, o produtor de Final Fantasy Resonance, compartilhou um pouco sobre esse desafio em um painel na Japan Expo 2026. Ele revelou que a ideia inicial não era usar o HD-2D. Na verdade, eles consideraram outras opções, como gráficos em voxel ou um estilo totalmente 2D. Mas, no final das contas, sentiram que o HD-2D era a melhor forma de explorar novas expressões artísticas e proporcionar uma experiência de jogo cinematográfica.

Nakashima também comentou que eles queriam ir além do que já tinham feito antes. Por exemplo, brincaram com a escala de criaturas enormes, como Bahamut, e a chegada de aeronaves. Porém, a parte mais complicada foi ajustar a câmera, que poderia facilmente comprometer o visual 2D. “Foi um verdadeiro artesanato”, disse ele. Cada pequeno ajuste exigiu muita atenção para manter a estética desejada.

Outro ponto que promete encantar os fãs é a introdução da mecânica chamada Visions. No total, serão 26 personagens clássicos da série que poderão ser invocados e controlados durante as batalhas. Nakashima garantiu que, apesar de alguns personagens serem mais populares que outros, todos terão a mesma importância e equilíbrio dentro do jogo. “Não poderíamos ter nenhum deles parecendo mais fraco que os outros”, disse ele, enfatizando que cada personagem será interessante e bem equilibrado.

Final Fantasy Resonance está programado para chegar ao PC e consoles no dia 22 de outubro. Já dá para sentir a expectativa no ar!