Samus e o ‘slide de Akira’: o que há de tão especial?

Você provavelmente já ouviu falar do famoso “Akira Slide”, aquele momento icônico do anime de 1988, “Akira”. Nele, Shōtarō Kaneda, após uma corrida de motos, faz uma manobra impressionante para desacelerar, passando pela tela com seu veículo virado de lado e deixando um rastro de fumaça. Mesmo que você nunca tenha assistido ao filme, é quase certo que já tenha visto essa cena em algum lugar. A distribuidora Toho soube exatamente o que estava fazendo ao colocar essa imagem no cartaz do filme.

Passados 37 anos, essa manobra continua a inspirar criadores de conteúdo, como diretores e animadores, que não conseguem resistir a esse deslizar sem esforço. O “Akira Slide” já apareceu em diversas produções, desde “Batman: A Série Animada” até “Adventure Time” e até no filme de terror “Nope”, do Jordan Peele. E, claro, o personagem Shadow, da franquia Sonic, também teve sua oportunidade de brilhar com essa manobra no filme “Sonic the Hedgehog 3”.

É natural que os jogos também tenham se apaixonado por esse momento marcante. Um exemplo recente é a caçadora de recompensas Samus Aran, que faz sua versão do “Akira Slide” em “Metroid Prime 4: Beyond”. Ela aparece montada na nova moto, Vi-O-La, realizando a manobra clássica que Kaneda fez há tantas décadas. Surpreendentemente, eu achava que Samus já tinha feito essa manobra antes, mas na verdade, essa é a primeira vez que a vemos fazer isso.

No trailer “Survive”, que foi divulgado recentemente, Samus está em um planeta chamado Viewros, enfrentando criaturas desconhecidas e inimigos imensos, todos novos para a série “Metroid”. Ela não apenas sobrevive, mas parece estar dominando a situação. O “Akira Slide” no final do trailer, logo antes da aparição de Sylux, deixa claro que Samus é poderosa e destemida, mesmo que sua reação ao novo adversário indique que ela ainda precisa estar atenta.

Samus é realmente uma personagem incrível e uma verdadeira ícone da Nintendo, servindo como um modelo para muitas garotas e mulheres. Mas, para mim, “Metroid” não é só sobre ser “legal”. A série é marcada por uma atmosfera única, cheia de tensão e até momentos de medo. “Metroid Dread” tem sequências perturbadoras, e “Super Metroid” me deixou impressionado com seus corredores assustadores e criaturas aterrorizantes.

É interessante notar que, embora o “Akira Slide” seja um momento estiloso, a verdadeira essência de “Akira” vai além disso. O filme é repleto de imagens grotescas e temas sombrios, e o slide do Kaneda é apenas um dos muitos momentos marcantes. Ele estabelece o personagem como um herói e dá uma ideia do tom do filme, que alterna entre ação e horror.

Outros jogos, como “No More Heroes”, também aproveitam essa manobra de forma mais divertida. O personagem Travis Touchdown faz o “Akira Slide” em suas missões de moto, trazendo uma dose de humor e violência estilizada. Já em “Final Fantasy VII Remake”, o slide aparece em uma sequência de moto que tem um impacto emocional maior. O Cloud, mesmo se achando “legal”, também é um tanto atrapalhado, o que torna a cena ainda mais divertida.

E claro, em “Cyberpunk 2077”, você pode até realizar o “Akira Slide” durante o jogo, adicionando uma pitada de nostalgia e referências ao gênero cyberpunk. É uma forma divertida de homenagear o anime sem precisar se preocupar com a segurança nas ruas.

Esse deslizar elegante se tornou um símbolo em vários jogos, seja em introduções de personagens ou em momentos de ação. O “Akira Slide” não é apenas uma ação estilosa; ele representa a força e a determinação do personagem, estabelecendo quem está no controle da situação, como um verdadeiro rebelde pronto para a batalha.

E você, qual é o seu “Akira Slide” favorito nos videogames? Será que a Samus agora é a rainha das motos?