Drag x Drive: veja a íntegra da entrevista no Universo Nintendo

A Nintendo revelou uma nova edição da sua série de entrevistas com criadores de jogos, chamada “Pergunte ao Desenvolvedor”. Neste 20º volume, o foco é o jogo “Drag x Drive”, que já está disponível para o Nintendo Switch 2. Vamos entender melhor como foi o processo de criação desse jogo e as ideias por trás dele.

Os desenvolvedores que falaram sobre o jogo foram Yoshinori Konishi, diretor; Hiroki Hamaue, programador; Takahisa Ikejiri, designer; e Isami Yoshida, designer de som. Konishi, que já trabalhou em jogos como Mario Kart e Wii Fit Plus, explicou que “Drag x Drive” é um jogo de esportes que utiliza os controles Joy-Con de forma inovadora, imitando movimentos como os de uma cadeira de rodas em competições de basquete e rúgbi.

A ideia do jogo surgiu de uma equipe de prototipagem que queria experimentar novas mecânicas de jogabilidade. Hamaue, que tinha trabalhado em títulos anteriores, ficou responsável pela programação dos movimentos dos personagens. Ele queria explorar como os controles do novo console poderiam criar uma experiência única. Durante essa fase, ele testou várias formas de usar os controles como se fossem mouses, o que levou à criação de mecânicas muito interessantes para o jogo.

Uma das inovações que chamaram a atenção foi a mecânica de deslizar os controles, semelhante ao gesto de rolar a tela de um smartphone. Essa abordagem fez com que o jogo se tornasse mais dinâmico e permitisse movimentos grandes do corpo, algo que, segundo Konishi, ajudou a criar uma jogabilidade única e envolvente. A equipe também testou a ideia de usar um movimento de “tackle” (investida), inspirado em esportes como o rúgbi, para tornar as partidas mais emocionantes.

Uma parte importante do desenvolvimento foi garantir que a experiência de jogar fosse acessível e intuitiva. Eles se dedicaram a estudar o funcionamento real das cadeiras de rodas, assistindo a vídeos e até mesmo comprando cadeiras para experimentarem no escritório. Isso ajudou a equipe a entender melhor como os movimentos funcionavam e a criar um jogo que refletisse essa realidade.

Os desenvolvedores também queriam que o jogo tivesse um clima divertido e descontraído, como as partidas de basquete de rua. Assim, criaram um espaço chamado “parque”, onde os jogadores podem se reunir, escolher times e se divertir de forma mais livre. Isso se alinha com o conceito de “pickup games”, onde as pessoas se juntam para jogar de maneira informal.

A música e os efeitos sonoros também foram pensados para complementar a experiência. Yoshida, responsável pelos sons, buscou capturar a atmosfera do basquete de rua, alterando a música de fundo conforme as jogadas e criando sons que ajudam os jogadores a seguir a ação do jogo. Essa atenção aos detalhes torna a jogabilidade mais imersiva e divertida.

Ao final da conversa, os desenvolvedores expressaram sua empolgação com o que criaram e incentivaram todos, mesmo aqueles que não se consideram bons em esportes, a experimentarem “Drag x Drive”. Eles acreditam que o jogo oferece uma variedade de maneiras de se divertir, seja arremessando a bola ou apenas se movimentando no parque.

Se você está em busca de uma nova experiência no mundo dos jogos, “Drag x Drive” promete trazer diversão e um toque de inovação, misturando elementos de vários esportes e proporcionando uma jogabilidade que é tanto intuitiva quanto dinâmica.