11 das telas de game over mais estranhas dos consoles Nintendo

Morrer em um jogo pode ser uma experiência bem peculiar, e, se você é um gamer, já deve ter visto algumas telas de “Game Over” que fazem a gente rir ou ficar chocado. Vamos explorar algumas das mais estranhas e engraçadas que encontrei, principalmente em jogos da Nintendo.

Começando com Disco Elysium, esse jogo é um verdadeiro tesouro quando se trata de mortes inusitadas. Aqui, cada “Game Over” é representado por uma recorte de jornal que conta como você encontrou seu fim, que pode ser desde ficar preso com sua gravata em um ventilador até levar um “não” romântico muito a sério e sofrer danos psíquicos. Uma das minhas mortes favoritas foi quando decidi dormir em um lixo. Sério, quem nunca?

Catherine: Full Body é outro jogo que merece destaque. Ele tem uma atmosfera bem tensa e, na tela de “Game Over”, vemos o protagonista, Vincent, caído em uma poça de sangue, vestindo suas calças de coração (sim, bem constrangedor). Ele ainda comenta que “não é hora de estar morto”, enquanto uma música sombria toca ao fundo. Um verdadeiro pesadelo, não acham?

E quem diria que o clássico Tarzan da Disney teria um “Game Over” tão macabro? Enquanto você percorre uma selva colorida, se morrer, sua versão do Tarzan pode ser vista sendo arrastada por um crocodilo. É uma cena que pega de surpresa, especialmente em um jogo que parece tão inocente.

We Love Katamari REROLL nos presenteia com uma tela de “Game Over” bem engraçada. Quando falhamos, somos atacados por um furioso Rei do Cosmos que dispara lasers e nos critica, enquanto ainda encolhemos de medo. Já em Chrono Trigger, a tela de “Game Over” traz a mensagem “Mas o futuro se recusou a mudar” após você ser derrotado por Lavos. É uma maneira bem dura de dizer que você falhou.

Virtual Bart é outro exemplo de como os jogos dos anos 90 tinham um humor bem peculiar. Ao morrer como Bart em forma de porco, você pode ver Homer devorando um corndog em forma do filho, como se fosse uma refeição normal. É, no mínimo, um jeito frio de lidar com a morte.

Em Final Fight, a tela de “Game Over” mostra seu personagem amarrado a um poste cercado por dinamite prestes a explodir. Uma forma bem drástica de punir um jogador, não é mesmo? E em Friday the 13th para NES, a mensagem “Você e seus amigos estão mortos” é um lembrete bem impactante do que acontece em uma noite de terror.

Para fechar, em Donkey Kong Country 3, a tela de morte mostra o personagem preso em uma caixa de brinquedos assustadora. E se você já jogou Goemon’s Great Adventure, deve lembrar do dançarino na tela de “Game Over”, que aparece em uma sunga bem pequena — uma imagem que, com certeza, fica na memória.

Essas telas de “Game Over” mostram como os jogos podem ser estranhos e engraçados, mesmo nas situações mais sombrias. Se você tiver alguma tela de “Game Over” favorita ou uma experiência engraçada para compartilhar, vale a pena comentar!