Diretor explica se Resident Evil Requiem terá mundo aberto

Para muitos fãs da Capcom, a expectativa em torno de Resident Evil Requiem está nas alturas. Embora já tenhamos visto bastante sobre o jogo, algumas informações ainda geram dúvidas, especialmente sobre a possibilidade de haver trechos de mundo aberto. O diretor Koshi Nakanishi, em uma conversa com a Game Informer, trouxe clareza sobre isso: não será uma experiência de mundo aberto. Em vez disso, os jogadores podem esperar áreas interconectadas e uma progressão mais linear, bem no estilo clássico da série.

Nakanishi explicou que o foco principal do jogo é misturar os estilos de jogabilidade de Grace e Leon, dois personagens icônicos da franquia. Essa combinação promete entregar a essência do que os fãs já conhecem, com um equilíbrio entre ação intensa e momentos de survival horror, que são a marca registrada de Resident Evil.

Os rumores sobre um mundo aberto começaram a circular depois que alguns trechos de gameplay mostraram uma cidade. Isso fez com que muitos acreditassem que seria possível explorar Racoon City livremente, mas a Capcom decidiu seguir um caminho diferente. Essa escolha também reflete um cuidado da empresa em não repetir erros do passado, quando tentativas de criar cenários grandes causaram problemas de desempenho em outros jogos, como Monster Hunter World.

Com a RE Engine, a Capcom garante que Resident Evil Requiem não enfrentará esses percalços, prometendo uma experiência mais fluida e envolvente. A grande questão agora é se essa mistura de jogabilidades vai agradar ao público e conquistar novos fãs. Vale lembrar que o jogo marca o retorno da franquia a Racoon City, que foi devastada por uma bomba para conter a infestação de zumbis.

A data de lançamento está marcada para o dia 27 de fevereiro, e o jogo estará disponível para PC, Nintendo Switch 2, PS5 e Xbox Series X|S. Para quem está ansioso, é uma boa ideia ficar de olho nas pré-vendas e garantir a sua cópia!