Project Genie do Google impacta ações de grandes desenvolvedoras de games

Recentemente, o Google apresentou ao mundo o Project Genie, uma ferramenta de inteligência artificial que promete criar mundos interativos a partir de comandos simples. Embora ainda esteja em fase inicial, a notícia abalou o mercado de ações de várias desenvolvedoras de jogos. Assim que os primeiros conteúdos gerados pela ferramenta começaram a circular, empresas como CD Projekt RED, Take-Two Interactive, Roblox e Unity viram suas ações caírem na bolsa Nasdaq. Muitos investidores acreditaram que o Google poderia tornar desnecessários os estúdios tradicionais de desenvolvimento de jogos.

O impacto do Project Genie nas ações foi rápido e intenso. Mas, segundo Dylan Becker, analista da William Blair, esse tipo de reação é comum em um mercado tão volátil. Ele comentou que o entusiasmo exagerado em relação à nova ferramenta ignora fatores fundamentais, como a criatividade e a interação social, que são essenciais para a experiência dos jogos atuais.

Limitações do Project Genie

Matthew Bromberg, CEO da Unity, que é uma das empresas mais afetadas pela desvalorização, comentou sobre a situação. Ele acredita que ferramentas como o Project Genie podem ser uma adição interessante ao processo de desenvolvimento. “Elas conseguem gerar experiências semelhantes a vídeos interativos de alta qualidade com entradas mínimas”, disse. No entanto, ele também ressaltou que a ferramenta do Google ainda apresenta limitações significativas, especialmente em termos de precisão. Segundo Bromberg, as saídas do Project Genie são probabilísticas, o que significa que não têm a consistência necessária para criar jogos que ofereçam experiências repetíveis e confiáveis.

Além disso, muitos usuários nas redes sociais perceberam que o Project Genie tende a criar imitações de jogos já existentes, em vez de desenvolver ideias novas e originais. Até agora, as experiências geradas pela ferramenta não permitem interações ricas, limitando-se a ambientes onde não é possível interagir com os elementos, algo bem distante do que se espera de um jogo moderno.

Por outro lado, Bromberg acredita que o Project Genie pode acelerar o desenvolvimento de jogos. A engine da Unity, por exemplo, consegue transformar os resultados gerados pela ferramenta em algo mais robusto, permitindo que os desenvolvedores incluam elementos essenciais como física e lógica de gameplay. Assim, mesmo que o Project Genie não substitua o trabalho tradicional dos estúdios, ele pode, sim, facilitar e agilizar o processo de criação de novos jogos.