Final Fantasy VII Remake: conclusão sem exclusividades temporárias
Desde que “Final Fantasy VII Remake” chegou ao PlayStation 4 no início de 2020, a trilogia tem se mantido com uma exclusividade temporária nos consoles da Sony. Mas isso pode estar mudando com a chegada da nova parte da saga. Segundo o insider NateTheHate, a Square Enix está planejando lançar “Final Fantasy VII Rebirth” de forma multiplataforma logo na sua estreia.
Nate compartilhou essa novidade em um episódio recente do seu podcast. Ele comentou que a Square Enix não deve demorar para disponibilizar o jogo no Switch 2 e no Xbox Series X|S. Dessa forma, os jogadores dessas plataformas também poderão acompanhar a história emocionante que o título promete. Atualmente, “Rebirth” está disponível apenas para PlayStation 5 e PC, sendo que a versão para PC foi lançada alguns meses depois.
Vale destacar que, em janeiro deste ano, a primeira parte da trilogia, “Final Fantasy VII Remake Intergrade”, chegou ao Switch 2 e ao Series X|S, recebendo muitos elogios pela performance em ambos os consoles.
### Novidades na Summer Game Fest
NateTheHate também mencionou que a Square Enix planeja revelar novas informações sobre “Rebirth” em junho, durante a Summer Game Fest. A ideia é aproveitar o buzz em torno das versões para Switch 2 e Xbox para fazer um grande anúncio sobre a terceira parte da trilogia de “Final Fantasy VII Remake”. Segundo ele, a expectativa é que essa terceira parte já esteja confirmada para lançamento no Dia 1 em todas as plataformas, incluindo o PC.
“Não haverá exclusividade temporária no PlayStation. O lançamento será simultâneo para todos os sistemas”, afirmou Nate. Essa estratégia da Square Enix faz sentido, considerando que a empresa tem buscado um modelo mais inclusivo, após experiências passadas com parcerias exclusivas que não trouxeram os resultados esperados.
### O Futuro da Trilogia
Recentemente, a Square Enix revelou que já definiu o nome oficial da terceira parte, mas ainda não divulgou essa informação. A empresa também confirmou que continuará usando uma versão personalizada da Unreal Engine 4, o que ajudará a otimizar o desenvolvimento e garantir a compatibilidade entre diferentes plataformas.
É um momento empolgante para os fãs de “Final Fantasy VII”, que veem a saga se expandindo e se tornando mais acessível. A expectativa é alta, e com tantas novidades a caminho, os jogadores têm muito o que aguardar!
