Análise de Winter Burrow para Nintendo Switch eShop

Winter Burrow: Um Aconchegante Jogo de Sobrevivência no Inverno

Em Winter Burrow, um jogo desenvolvido pela Pine Creek Games e publicado pela Noodlecake, você entra na pele de um pequeno camundongo que enfrenta o frio intenso, busca alimentos e recursos, e tenta reconstruir o lar da infância. A história começa com a morte dos pais do nosso protagonista, levando-o de volta a uma toca familiar que há muito tempo está abandonada. Essa abertura traz uma sensação de saudade, lembrando um pouco o começo de Stardew Valley e dos primeiros jogos da série Harvest Moon. No entanto, Winter Burrow traz uma tristeza que permeia a narrativa, refletindo a luta de criaturas da floresta para sobreviver a um inverno rigoroso.

Logo de início, a expectativa é que o jogo consiga equilibrar a parte aconchegante com os desafios de um cenário de sobrevivência. Mas, para um jogo desse gênero, Winter Burrow peca pela falta daquela tensão entre risco e recompensa que é tão essencial. O resultado é uma experiência que pode parecer um tanto linear e que não dura muito tempo, mesmo com sua apresentação artística bem elaborada. Embora você possa passar horas construindo móveis e decorando a toca, a trama principal pode ser completada em menos de 10 horas, e depois disso, as opções de entretenimento são bem limitadas.

O estilo artístico já foi comparado ao de Don’t Starve, mas cada um tem sua própria abordagem sobre mecânicas de sobrevivência. Em Don’t Starve, quando você morre, perde todo o progresso e precisa começar tudo de novo em um mundo diferente. Em Winter Burrow, a morte não é uma possibilidade real para o camundongo. Ele desmaia e perde todos os itens, mas acaba voltando para casa sem grandes consequências. Isso poderia ser um desincentivo se os recursos fossem escassos, mas é fácil reabastecer tudo, desde materiais de construção como madeira e pedras até ingredientes como nozes e frutas. A emoção de encontrar e estocar ingredientes raros é uma parte fundamental da experiência em jogos de sobrevivência, mas aqui parece mais uma lista de compras do que uma verdadeira caça ao tesouro.

Winter Burrow é projetado para ser mais gentil do que outros jogos de sobrevivência, e isso realmente se cumpre. No entanto, a falta de desafios significativos deixa a jogabilidade um pouco vazia. Embora os vizinhos da floresta sejam interessantes, as interações com eles são limitadas, e após concluir a história principal, não há muitos motivos para permanecer no jogo. Os desenvolvedores dinamarqueses afirmam que Winter Burrow é um jogo onde “você conta a sua própria história.” Porém, essa afirmação parece um pouco exagerada, já que as escolhas do jogador não impactam a narrativa. Algumas áreas do mapa ficam inacessíveis sem ferramentas específicas, que só podem ser construídas ao completar pedidos de NPCs. A história segue um caminho bem definido, o que pode ser um pouco frustrante para quem esperava mais liberdade.

Apesar dessas limitações, Winter Burrow acerta em muitos aspectos. A arte que compõe o encantador cenário de inverno é deslumbrante. A trilha sonora e o design sonoro combinam perfeitamente com cada cena e situação. Ver um pequeno camundongo tricotando em uma poltrona ao lado de uma lareira crepitante é puro aconchego. E ainda existe a diversão de vestir o camundongo com diferentes chapéus e suéteres. Em termos de desempenho, o jogo se comporta bem tanto no modo portátil quanto no modo docked, embora a imagem fique mais nítida e a interface mais fácil de visualizar em uma tela maior. Às vezes, pode ser complicado identificar qual opção do menu está selecionada enquanto você está craftando e checando os materiais necessários no modo portátil, mas isso é uma reclamação menor.

No final das contas, Winter Burrow é um jogo divertido e fofo, perfeito para um fim de semana aconchegante. Contudo, a falta de profundidade mecânica impede que ele tenha um significado duradouro. A linearidade da história e a possibilidade de criar itens adoráveis para uma casa em uma árvore o tornam uma experiência agradável, mas eu realmente queria mais do que o jogo tem a oferecer.