Call of Duty: Black Ops 7 é o mais vendido nos EUA em janeiro
Janeiro de 2026 foi um mês agitado para os gamers, especialmente com Call of Duty: Black Ops 7 se destacando como o jogo mais vendido nos Estados Unidos. De acordo com Mat Piscatella, da Circana, essa é a segunda vez consecutiva que o título ocupa o primeiro lugar, em um período onde os lançamentos não foram muito expressivos. Além do sucesso de Black Ops 7, outros jogos como NBA 2K26 e Madden NFL 26 também se destacaram nas vendas.
Outro ponto interessante foi a ascensão de Minecraft, que subiu da 8ª para a 4ª posição no ranking. E não podemos esquecer de Battlefield 6, que, embora tenha caído duas posições em relação ao final de 2025, ainda conseguiu garantir o 5º lugar.
### Surpresas no Top 10
Dentre os jogos que chamaram a atenção no Top 10 de janeiro, está Final Fantasy VII Remake, que deu um salto impressionante, passando da 225ª para a 9ª posição. Essa mudança se deve, em grande parte, ao lançamento de novas versões para Xbox Series e Nintendo Switch 2. É curioso ver como um relançamento pode revitalizar as vendas de um jogo, não é mesmo?
### O cenário competitivo
Um fator que facilitou a permanência de Black Ops 7 no topo foi a falta de grandes novidades no mercado. O único lançamento novo que conseguiu entrar entre os 20 mais vendidos foi Code Vein 2, que ficou na 11ª posição, logo acima de Ghost of Yotei. É interessante notar como a competição influencia as vendas, e nesse caso, Black Ops 7 não teve que se preocupar muito com lançamentos fortes.
### Vendas digitais e seu impacto
É sempre bom lembrar que as vendas digitais, especialmente na Nintendo, não entram nessa contagem. Isso significa que jogos como Pokémon Legends: Z-A, que ficou na 16ª posição, e Final Fantasy VII Remake, poderiam ter se saído ainda melhor se considerássemos as compras na eShop. A explosão nas vendas do Remake, com seus novos ports, mostra que há uma demanda significativa por ele.
### Um janeiro positivo para os games
Tradicionalmente, janeiro não é o melhor mês para o mercado de games, especialmente logo após as compras de fim de ano. No entanto, os números de janeiro de 2026 foram mais animadores do que os do ano anterior. Segundo Piscatella, os consumidores gastaram 3% a mais em comparação com janeiro de 2025, impulsionados principalmente por compras de assinaturas e hardware. É um sinal de que, mesmo em um mês geralmente mais tranquilo, o interesse pelos games continua forte.
