CEO da LEVEL-5 fala sobre IA no desenvolvimento de jogos
Akihiro Hino, o CEO da LEVEL-5, usou suas redes sociais para falar sobre um assunto que tem gerado bastante debate: o uso da Inteligência Artificial (IA) na indústria dos jogos. Em um post na sua conta oficial no X, antigo Twitter, ele se dispôs a esclarecer alguns rumores sobre a empresa e a utilização dessa tecnologia.
Hino deixou claro que a ideia de que “80% a 90% do código de programação da LEVEL-5 é escrito por IA” é um grande mal-entendido. Ele explicou que essa confusão surgiu em torno de um projeto ainda não revelado, que tem a IA como tema central. Um programador mencionou o uso da ferramenta para ajudar a criar o código desse jogo específico, mas essa informação acabou sendo generalizada para toda a produção da empresa.
Embora tenha desmentido esses números exagerados, Hino reconheceu que a IA tem um papel importante na otimização de processos e na redução do tempo de trabalho. Ele acredita que essa tecnologia pode mudar o jogo na indústria, que atualmente leva entre cinco a dez anos para desenvolver grandes títulos. Com o auxílio da IA, ele imagina um futuro onde novos projetos possam ser lançados a cada dois anos.
O CEO também abordou as críticas éticas relacionadas ao uso da IA, comparando-a a outras ferramentas do dia a dia. “A IA pode gerar conteúdo plagiado, dependendo de como é utilizada, mas, se usada corretamente, pode enriquecer o mundo criativo. Uma faca pode ser usada para cozinhar ou para ferir; um computador pode criar jogos ou cometer crimes cibernéticos”, disse ele. Essa analogia nos faz refletir sobre a responsabilidade no uso da tecnologia.
Hino expressou seu desejo de ver os jogos evoluírem ainda mais ao longo do tempo e manifestou preocupação com o risco de estagnação tecnológica se a percepção pública da IA for apenas negativa. Para ele, a mensagem que deve ficar é que “usar IA não é algo ruim”, e que isso pode atrasar o desenvolvimento da tecnologia digital moderna.
Ele finalizou sua mensagem pedindo que tanto os criadores quanto o público passem a ver a Inteligência Artificial como uma ferramenta que ajuda os humanos a realizar suas obras. Hino reforçou a esperança de que as inovações tecnológicas continuem a impulsionar o crescimento da indústria dos videogames, trazendo novas experiências para os jogadores.
