Demissões na Eidos Montréal podem ser ligadas a cancelamento de jogo

Nesta semana, recebemos a notícia triste de que a Eidos Montréal demitiu mais de 120 funcionários, incluindo o chefe do estúdio, David Anfossi. Essa mudança pegou muita gente de surpresa e levanta questões sobre o que aconteceu nos bastidores. De acordo com o site Insider Gaming, eles têm informações que ajudam a entender melhor o cenário e o motivo dessas demissões.

O site revelou que um jogo que estava em desenvolvimento há quase sete anos, chamado Wildlands, acabou sendo cancelado pela Embracer Group. Esse cancelamento foi um dos fatores que levaram às demissões em massa. O investimento no projeto girava em torno de centenas de milhões de dólares, o que mostra a magnitude do que estava em jogo.

O que era Wildlands?

Wildlands era descrito como um jogo de ação e aventura em mundo aberto. Nele, o jogador controlaria River, um adolescente que faz parte de um grupo chamado Spiritbounds. Esses jovens teriam habilidades especiais para enfrentar espíritos malignos, contando com a ajuda de criaturas míticas, que poderiam ser montadas no jogo. Algumas fontes comparam Wildlands ao jogo WiLD, que foi anunciado anteriormente pela Wild Sheep Studio, indicando que ambos tinham um conceito semelhante.

Desafios no desenvolvimento

O processo de desenvolvimento de Wildlands não foi fácil. Segundo as reportagens, o jogo passou por várias mudanças, incluindo quatro motores gráficos diferentes e alterações significativas na narrativa. O orçamento também estourou, complicando ainda mais a situação do estúdio. Esse cenário levou ao cancelamento de outros projetos, incluindo um novo jogo da famosa franquia Deus Ex, que estava previsto para janeiro de 2024.

A decepção do cancelamento

O mais frustrante é que, após tantos anos e investimentos, Wildlands estava “quase pronto”, segundo as fontes do Insider Gaming. O jogo já havia chegado à fase de debug, com a expectativa de lançamento para este ano. A decisão da Embracer Group de cancelar o projeto no final das contas ainda deixa muitas perguntas sem resposta. Por que esperar tanto para tomar essa decisão? O que poderia ter mudado para que um projeto com tanto potencial fosse deixado de lado?

É uma situação bastante delicada para os funcionários que perderam seus empregos e para os fãs que esperavam ansiosamente por novidades. O futuro da Eidos Montréal e dos projetos que estavam em andamento agora parece um grande ponto de interrogação.