Demissões na Epic podem afetar o futuro de Fortnite

Na última terça-feira (24), a Epic Games anunciou que vai demitir cerca de 1 mil funcionários de suas divisões ao redor do mundo, e isso pode ter um impacto significativo no futuro do Fortnite. Muitas das pessoas que estão saindo têm um histórico longo e importante no desenvolvimento do jogo, e a saída delas deixa um vazio considerável. Em uma mensagem compartilhada no X, Robby Williams, um dos produtores de gameplay que ainda está na empresa, reconheceu que o dia foi realmente difícil. Ele descreveu a situação como um “dia brutal” e admitiu que o que aconteceu vai ter repercussões tanto para quem foi demitido quanto para os que permanecem na Epic.

Williams explicou que a equipe vai precisar se unir para superar essa fase complicada, mas ainda é difícil prever como essas mudanças vão afetar o jogo ao longo do ano. O produtor pediu paciência dos fãs enquanto eles tentam reorganizar a casa.

Entre os demitidos, estão figuras chave que contribuíram para o sucesso de Fortnite, como o diretor de design Christopher Pope, o engenheiro Evan Kinney e o roteirista Nik Blahunka. Além deles, Vitaliy Maymushin, que criou personagens icônicos como o Jonesy, também saiu. Devin Connors, conhecido por seu trabalho como gerente de comunidade em Rocket League, também faz parte da lista de demitidos. Esses cortes também atingiram a Epic Games Brasil, que era a antiga Aquiris Game Studio. Com essas mudanças, a empresa anunciou que vai retirar os jogos Horizon Chase e Horizon Chase Turbo das lojas digitais em junho, mas Horizon Chase 2 ainda ficará disponível.

O CEO da Epic, Tim Sweeney, fez um discurso que causou polêmica nas redes sociais. Ele tentou justificar as demissões dizendo que a decisão não teve relação com o desempenho dos funcionários. Sweeney afirmou que os empregadores logo verão uma quantidade impressionante de currículos de profissionais altamente qualificados. Ele ainda destacou que a Epic nunca baixou seus padrões de contratação e que as demissões não foram um ajuste baseado em performance, uma prática comum em outras empresas.

Embora a intenção de Sweeney pareça ser elogiar os ex-funcionários, muitos usuários nas redes sociais criticaram a declaração, argumentando que ele estava tentando minimizar a gravidade da situação. A mensagem que ficou é que, em uma das maiores empresas do setor, a sustentabilidade de um jogo pode ser incerta, e que qualquer um pode ser demitido, independentemente de suas contribuições para o sucesso da empresa.