Games se tornam um hobby cada vez mais caro, diz Circana
Se você tem sentido dificuldade em acompanhar os lançamentos do mundo dos games e notou que os preços dos hardwares estão subindo, saiba que não está sozinho. Matt Piscatella, analista do Circana, revela que esses aumentos de custos estão fazendo com que o universo dos games se torne um hobby cada vez mais voltado para pessoas com maior poder aquisitivo. Em uma conversa com a revista Edge, ele explicou que essa mudança é resultado de como as empresas estão direcionando suas estratégias.
Piscatella observa que muitas empresas perceberam que os consumidores com mais dinheiro são menos afetados por mudanças econômicas. Com isso, a indústria passou a focar em produtos que atendem a esse público. “Uma parte maior do mercado está sendo direcionada às pessoas mais afluentes, enquanto aqueles com rendas mais baixas enfrentam dificuldades”, afirma o analista.
Aposta em Conteúdos Premium
Ele ressalta que os jogos estão se tornando cada vez mais “premium”, ou seja, as empresas estão investindo em experiências mais caras para um público específico. Isso tem gerado uma preocupação, especialmente para os jogos de console que são vendidos de forma tradicional. Um dos sinais dessa mudança é o aumento no número de edições de colecionador e itens promocionais que estão cada vez mais inacessíveis para a maioria dos consumidores.
A Ascensão de Fortnite e Roblox
Nesse cenário, jogos como Fortnite e Roblox estão se destacando. Como esses títulos são gratuitos, eles acabam se tornando mais atraentes para quem não pode gastar em jogos tradicionais. Piscatella comenta que essa situação está criando oportunidades para esses games, que atraem uma base de jogadores que busca experiências de qualidade sem precisar abrir a carteira.
Ele acredita que a discrepância entre os preços tende a aumentar, especialmente porque as empresas estão apostando em jogos que custam mais de US$ 70. Isso pode resultar em jogos de grande sucesso se tornando acessíveis apenas a um grupo restrito de consumidores. Por outro lado, o mercado de PCs se mostra mais flexível, com uma variedade maior de preços, permitindo que diferentes perfis de jogadores encontrem opções que se encaixem no seu orçamento.
O que Esperar do Futuro?
Embora as empresas de consoles ainda não tenham adotado uma abordagem semelhante à do mercado de PCs, Piscatella sugere que elas poderiam se beneficiar ao diversificar suas ofertas. Enquanto isso, Fortnite continua a dominar o tempo e o engajamento dos jogadores, mostrando que o acesso a jogos gratuitos pode ser uma alternativa viável em um mercado cada vez mais elitizado.
