MercurySteam anuncia demissões após Metroid Dread
A MercurySteam, um estúdio espanhol que tem uma história de colaboração com a Nintendo, fez um anúncio triste nesta terça-feira (12). Através de uma postagem no LinkedIn, a empresa revelou que está passando por um processo de ajuste em sua equipe. Eles mencionaram que essa decisão está ligada aos ciclos de produção da indústria, mas reconheceram que é uma situação difícil e dolorosa.
Embora a MercurySteam não tenha divulgado quantas pessoas foram afetadas, eles expressaram seu respeito e gratidão a todos os colaboradores que contribuíram para a trajetória do estúdio. A mensagem foi clara: “Não há uma forma fácil de compartilhar esse tipo de notícia, mas é preciso comunicar que iniciamos um ajuste de força de trabalho. Apesar de ser algo comum na nossa área, isso não torna a situação menos complicada. Queremos ajudar os profissionais afetados a encontrarem novas oportunidades, então, se você ou sua empresa busca desenvolvedores experientes, entre em contato conosco.”
O estúdio é conhecido por seu trabalho na série Metroid, tendo co-desenvolvido títulos como Metroid: Samus Returns, que chegou ao Nintendo 3DS em 2017, e Metroid Dread, lançado para o Nintendo Switch em 2021. Metroid Dread foi especialmente significativo, pois marcou o retorno da franquia em 2D após um longo intervalo. Recentemente, a MercurySteam também lançou Blades of Fire, um jogo de ação e aventura publicado pela 505 Games.
Até agora, a empresa não especificou quais áreas foram impactadas por esse ajuste nem se isso terá algum efeito nos projetos futuros. É um momento delicado para todos os envolvidos, mas a dedicação e o talento dos funcionários sempre foram essenciais para o sucesso do estúdio.
