Mouse: P.I. For Hire terá melhorias de desempenho no Switch 2
Se você é fã de jogos e tem o Nintendo Switch 2, uma novidade quentinha chegou para você! O jogo Mouse: P.I. For Hire, um FPS com uma pegada de detetive noir, foi um dos destaques de abril e, para deixar a experiência ainda melhor, a desenvolvedora Fumi e a PlaySide lançaram uma atualização chamada de “primeiro patch” para essa versão do jogo. E não para por aí: uma segunda atualização ainda maior está a caminho, prometendo melhorias na qualidade de vida, correções de bugs e, o mais importante, otimizações de desempenho.
Vamos dar uma olhada no que trouxe esse primeiro patch. Ele inclui várias correções, como problemas de travamento, distorção de som nos menus e até questões com algumas missões secundárias. Abaixo, você confere os detalhes das melhorias:
Principais Correções e Melhorias
Correção de travamentos: Agora, jogadores que escolherem o idioma Chinês Tradicional não vão mais enfrentar problemas ao iniciar o jogo ou nas configurações.
Aprimoramento das traduções: Algumas traduções em Chinês Simplificado foram refinadas para ficarem mais precisas.
Problemas gráficos resolvidos: Em uma das fases, ‘The Reel Deal’, um erro que causava uma tela preta quando a distorção de lente estava desativada foi corrigido.
Mini-chefe sem travamentos: No mini-chefe ‘Mouseburg Opera’, agora é impossível ficar preso no ambiente.
Abertura de portas: Um erro de lógica que impedia a porta ‘No Entry Yet’ de abrir após derrotar todos os inimigos no nível ‘Far Wetlands’ foi solucionado.
Melhorias no comportamento dos inimigos: No nível ‘Quagmire’, os inimigos agora não vão mais ficar presos em portas e na geometria do nível, o que evitava bloqueios de progresso.
Movimentação do chefe final: Os padrões de movimento do chefe final na fase ‘The Reel Deal’ foram melhorados.
Animação de arremesso: A animação de arremesso do D-Namite agora é acionada de forma consistente.
Questões de dano com armas: Um bug que impedia inimigos armados com espingardas de causar dano foi corrigido.
Avanço em ‘Curdsville’: Um bloqueio que impedia alguns jogadores de progredir nesse nível foi resolvido.
Aprimoramentos em reatribuições de controle: Um problema que fazia com que jogadores ficassem presos em um loop ao tentar aceitar mudanças de controle foi corrigido.
Privacidade dos dados: Agora, os jogadores podem optar por não participar de rastreamento de dados e análises, não só durante a introdução.
Efeitos sonoros: Os efeitos sonoros em menus, como os deslizadores e a roda de armas, não apresentarão mais distorções.
Música de game over: A música de game over foi excluída quando a opção ‘Toggle Licensed Music’ está desativada.
Coleta de pistas: Jogadores agora podem coletar pistas corretamente ao libertar o policial preso na fase ‘Clergy Row’.
Sequência de portas: O bloqueio em uma sequência de 6 portas em ‘Tinsel Ave.’ foi removido.
Geometria no nível ‘Wallop Bay’: Jogadores não ficarão mais presos em certas áreas.
NPCs de missões secundárias: O personagem NPC da missão ‘Friends in Deep Places’ não sumirá mais na fase ‘Fart Harbor’.
Itens de missão: O item da missão ‘Slugs in the Shell’ aparecerá corretamente em ‘Fart Harbor’.
Limpeza de processos: A limpeza de processos em segundo plano ao fechar o jogo foi melhorada.
Gerenciamento de missões: O tratamento de missões foi aprimorado para reduzir casos em que jogadores poderiam ficar sem uma missão ativa e presos.
Política de Privacidade atualizada: A política de privacidade do jogo foi atualizada.
Blueprints: Um problema que impedia a coleta de blueprints, bloqueando a conclusão da missão ‘Blueprint, please’, foi resolvido.
Dano de arma persistente: Um problema onde o dano das armas persistia entre sessões de jogo foi corrigido.
Com tantas melhorias, é fácil entender por que esse jogo é um sucesso e já recebeu uma nota excelente de nove em dez. O que você está achando da experiência no Switch 2 até agora?
