Mudanças em golpes e aprendizados de Pokémon Champions

Com a chegada de Pokémon Champions para o Nintendo Switch, muita coisa mudou no competitivo da franquia. Os jogadores devem estar atentos às novas regras e ajustes que impactam as batalhas. Um usuário do Reddit, conhecido como @1sfj633, fez um levantamento das principais alterações que chegaram com o jogo. Aqui, vamos apresentar essas mudanças de forma clara para que você possa se adaptar rapidamente.

Alterações em Golpes e Regras de Batalha

A primeira coisa que os treinadores precisam saber são os ajustes nos golpes. Por exemplo, o golpe Dire Claw teve sua chance de causar efeitos como Poison, Sleep ou Paralysis reduzida de 50% para 30%. Outro golpe que sofreu uma queda foi o Moonblast, que agora tem apenas 10% de chance de reduzir o Special Attack do oponente, caindo de 30%.

O Salt Cure também foi nerfado, agora causando menos dano, caindo de 1/8 do HP máximo do alvo para 1/16. Já o Leech Seed tinha uma redução prevista, mas parece que isso não se refletiu nas partidas. Adicionalmente, o Iron Head teve sua chance de causar flinch diminuída, embora os números exatos ainda gerem dúvidas. Outro ponto importante: o golpe Fake Out só pode ser usado no primeiro turno. Após isso, ele não estará mais disponível.

O golpe First Impression agora conta com 100 de Base Power, enquanto o Toxic Thread teve a redução de Speed diminuída de 2 estágios para 1. Por outro lado, o Crabhammer foi beneficiado com um buff na precisão, que subiu de 85% para 90%.

Mudanças de Tipo e Propriedades dos Golpes

Alguns golpes mudaram de tipo ou foram reclassificados. O Snap Trap, por exemplo, agora é do tipo Steel. Os golpes Rock Blast e Bullet Seed foram agrupados como Ball & Bomb, enquanto Shadow Claw e Dragon Claw agora fazem parte do grupo Slicing.

Pokémon que Aprenderam Novos Golpes

Vários Pokémon ganharam acesso a novos golpes ou puderam reaprendê-los. O Aegislash, por exemplo, agora pode usar Air Slash, Wide Guard, Destiny Bond e aprendeu Poltergeist pela primeira vez. O Golurk também ganhou Headlong Rush e Rage Fist.

Pokémons como Drampa, Scizor e Charizard reaprenderam o Roost, enquanto o Aggron voltou a ter acesso a uma série de golpes clássicos, como Mega Kick e Rain Dance. Beedrill e Aerodactyl também reaprenderam diversos movimentos úteis.

Retornos e Tendências de Golpes

Alguns golpes clássicos estão de volta. O Iron Tail retornou para vários Pokémon, incluindo Dragonite, Ninetales e Infernape. O Rising Voltage também está de volta para os dois Raichus, além de outros Pokémon elétricos.

Perdas de Golpes Importantes

Nem tudo são flores, e alguns Pokémon perderam acesso a golpes significativos. Por exemplo, o Archaludon não pode mais usar Body Press, e o Incineroar perdeu acessos importantes como Knock Off e U-turn. Outros Pokémon, como Greninja e Garchomp, também ficaram de fora de alguns golpes estratégicos.

Pokémon Champions já está disponível no Nintendo Switch e em breve vai desembarcar no Android e iOS. As mudanças podem impactar bastante a forma como você joga, então fique de olho nessas novidades!