Obrigado, mãe, pela última ocarina do tempo

Nos dias que antecederam o Natal de 1998, minha mãe fez um verdadeiro esforço para encontrar a última cópia de Ocarina of Time na Toys R Us de Birmingham. Para quem não conseguiu, sinto muito, mas minha mãe sempre foi determinada. Quando ela realmente quer algo, parece que o mundo se ajeita para ajudar. A caixa preta com letras douradas, um Link sonolento em uma floresta encantada, e a permissão para eu, meu irmão e meu primo jogarmos na TV da sala durante o dia todo de Natal (que, na visão de criança, parecia se arrastar ainda mais). Desde então, me tornei um grande fã da série Zelda, acompanhando meu crescimento à medida que os lançamentos chegavam, como se estivesse medindo minha altura numa parede. Zelda se tornou uma parte fundamental da minha vida, uma nota de lar que ressoa em minha paixão por jogos – jogando, lendo, discutindo e até escrevendo. E grande parte disso tudo foi possível graças a uma mãe super apoiadora, que às vezes chamava o Game Boy de “Playboy”.

Você deve ter ouvido falar de uma cena nos créditos de Skyward Sword, que mostra a aventura paralela da Não-Princesa Zelda, ocorrendo ao mesmo tempo que a jornada do Link. Hoje é Dia das Mães no Reino Unido, mas para você, pode ser um dia especial para outra pessoa. De qualquer forma, é legal lembrar das figuras que nos apresentaram a Zelda e a tantos outros jogos.

Na aventura da minha mãe, além da busca por Ocarina of Time, houve muitos outros momentos em que ela usou suas habilidades para encontrar coisas inusitadas, que estavam fora do alcance de uma simples pesquisa no Google. Às vezes, isso resultava em passagens absurdas para Sharm El-Sheikh, compradas de um gentil senhor paquistanês que se chamava Jordan, ligando de sites que pareciam ter sido feitos no GeoCities (obrigado, Jordan!). Outras vezes, acabava conseguindo um Xbox original, persuadindo um vendedor da Currys a levar um refrigerador junto (será que ele tinha um?). Em uma ocasião, minha mãe pediu ajuda ao meu amigo de Manchester para conseguir um PS5 quando ninguém mais conseguia e o trouxe para Birmingham como uma surpresa para meu aniversário (valeu, Mozo!).

Lembro que, muito antes disso, ela pediu a um colega gentil da South Birmingham College para emprestar um dos desktops Dell para nossa casa — que emoção! Era como encontrar um computador no parque, algo totalmente surreal. Depois vieram as primeiras emoções digitais de brincar com o Windows, um mundo onde você poderia clicar e mudar as coisas, com protetores de tela hipnotizantes de tubos coloridos se espalhando sem fim e a liberdade de escolher seu fundo de tela. E quando finalmente tivemos nosso próprio computador, minha mãe entrou na dança e apoiou meu desejo de ter uma capa de monitor em forma de chifre que fazia a tela parecer a cabeça de uma vaca. Claro que sim!

Quanta paciência uma mãe pode ter! E como ela fingia interesse nas minhas maratonas de jogos! Eu me lembro da primeira vez jogando GoldenEye, quando mal conseguia distinguir os pixels (obrigado, N64!). Isso significava que minha mãe tinha que entrar no quarto para me ver esbarrar nas paredes e concordar com entusiasmo ao dizer que tudo parecia “tão realista”. A tecnologia evoluiu, e quando minha mãe assistia a The Last of Us da HBO, ela ficava tão ansiosa pelos próximos episódios que eu a mostrava longplays do jogo. Fiquei muito feliz quando ela disse: “Omar, eu gosto mais disso”.

Claro que também tivemos desentendimentos e novas versões de velhos conflitos familiares. Eu aproveitava os momentos sagrados de tranquilidade no banheiro para jogar Pokémon Red à noite, a ponto de minhas pernas ficarem dormentes, gritando “Estou constipado!” para uma mãe incrédula na calada da noite. Ou aquela famosa frase “Estou quase no ponto de salvamento!” enquanto contava os segundos até que ela apertasse o botão de desligar, mesmo sabendo que já tinha salvo (desculpa, mãe!).

Uma vez, um dos estudantes que alugava um quarto na nossa casa me entregou para minha mãe por eu estar jogando Duke Nukem 3D em um nível que tinha pixels de mamilos que pareciam antiquados (não para minha mãe, que ficou furiosa). Também houve momentos de tristeza. Fiquei arrasado quando pensei que tinha quebrado o Mega Drive II do meu tio por apertar demais os botões de ligar e reset. O alívio ao ver o logo da Sega brilhar novamente foi como ver a vida aparecer em um monitor que estava desligado. Mais tarde, na casa da minha avó, nós, crianças, nos reuníamos em volta da TV da sala para jogar Mega Drive, sem entender a tristeza do momento, já que meu avô tinha falecido.

Seria incrível poder ver o caminho da heroína que é a minha mãe, sempre se esforçando para nos dar “o melhor”. Lembro dela me levando na casa do Hass quando ele conseguiu Mario Tennis, ou a expedição para encontrar um joystick de PC barato que eu tinha visto em um anúncio. Ou as corridas de última hora até a banca de jornal antes que mudasse a edição da Sonic the Comic ou da N64 Magazine.

Enfim, a série Zelda completa 40 anos, e eu não estou tão longe disso. Mesmo depois de tantos anos, se eu perguntar à minha mãe o que ela acha de Zelda, ela sempre dirá que adora “as cores”. Mas isso não captura todas as vezes que ela demonstrou amor por minha paixão, não pelos jogos em si, mas pelas alegrias que eles me proporcionaram. Espero que isso também traga um pouco de alegria para ela. E, para garantir, vou comprar lírios como plano B.