Pokémon Champions manterá batalhas por turnos da franquia
Masaaki Hoshino, o produtor de Pokémon Champions, deu uma entrevista à Famitsu e falou sobre a criação do jogo, que tem como objetivo preservar as clássicas batalhas por turnos da série Pokémon. Hoshino explicou que a equipe que deu início ao projeto era formada por pessoas que realmente queriam manter essa base tradicional, mesmo com as novas abordagens que a franquia tem testado em títulos como Pokémon Legends: Arceus e Pokémon Legends: Z-A.
Ele destacou que a série Pokémon sempre busca novos desafios, mas havia um grupo de integrantes, incluindo ele e o Sr. Morimoto, que sentia uma forte necessidade de manter a essência das batalhas por turnos. Foi assim que nasceu Pokémon Champions, um jogo que promete valorizar essa experiência clássica para os fãs.
Quando questionado sobre Pokémon Ventos & Ondas, que está previsto para 2027, Hoshino foi cauteloso. Ele afirmou que não estava se referindo a um título específico e também não tinha certeza sobre o formato de batalha que será adotado nesse próximo jogo. “Estou falando de um futuro mais distante. Na verdade, eu também não sei que tipo de formato de batalha Pokémon Ventos & Ondas terá”, disse ele.
Hoshino também mencionou que, ao longo das próximas décadas, é possível que novas formas de batalha surjam, talvez até rompendo com as convenções atuais. Mas, por enquanto, Pokémon Champions foi criado para garantir que os fãs ainda possam desfrutar das batalhas por turnos de uma maneira duradoura.
E você, acha que é importante que Pokémon mantenha um espaço dedicado a essas batalhas tradicionais? Deixe sua opinião!
