Precisamos falar sobre os X Games

Durante a temporada de festas, muitos sites aproveitam para republicar alguns dos melhores artigos de suas equipes. E hoje, vamos falar sobre uma tendência que tem me chamado a atenção nos nomes dos jogos. Para ser sincero, geralmente não presto muita atenção a essas modas. É só quando alguém aponta que a maioria dos jogos AAA tem títulos como “Crônicas das Sombras: Renascimento” que eu percebo como essa fórmula está por toda parte. É um pouco como quando você encontra um par de sapatos incríveis que jura nunca ter visto antes, mas assim que sai da loja, percebe que todo mundo também está usando.

A última moda que me deixou intrigado foi o uso excessivo do ponto de exclamação nos títulos. Recentemente, com “Princess Peach: Showtime!” e “WarioWare: Move It!”, comecei a me perguntar se eu deveria gritar a última palavra sempre que falasse. Mas, neste ano, o que realmente está em alta são os jogos com “X” no título. E não, não estou falando dos motociclistas radicais que fazem acrobacias. Estou referindo-me a “esquecível x título”, “franquia x franquia” e, ouso dizer, “verbo x verbo”. Estou olhando bem para você, “Drag x Drive”. Você me fez abrir os olhos para esse mundo dos “X” sem sentido, e agora não consigo parar de ver em todo lugar.

A questão é que estamos colocando esse “X” em todos os títulos como se fosse um simples sinal de pontuação. E isso me faz pensar: por que estamos fazendo isso? O que poderia ter sido… arrepios.

É verdade que há assuntos mais importantes por aí, como o anúncio da tão esperada data de lançamento de “Hollow Knight: Silksong”. Mas não posso deixar de lado essa preocupação, porque temo que se a Team Cherry lançasse sua série Metroidvania hoje, o título seria “Hollow X Knight” e ninguém nem notaria. Isso é insano!

Vamos dar uma olhada em alguns jogos com “X” que foram anunciados ou lançados apenas no último mês. Temos “Drag x Drive”, onde o “X” é pronunciado como “e”. Já “Daemon x Machina: Titanic Scion” usa a pronúncia “eks”. E não vamos esquecer do indie “BALL x PIT”, que tem um “X” no meio e é pronunciado como “Ball Pit”. É engraçado pensar como esse “X” se infiltrou em nossos diálogos ao longo dos anos. Temos “Sonic x Shadow Generations”, adaptações de animes onde o “X” é ignorado na fala, como em “Hunter x Hunter: Nen x Impact”, e até “Xenoblade Chronicles X”, que é pronunciado de maneiras diferentes dependendo da região. Sem falar na confusão gerada pelos jogos da série “Final Fantasy X”, que misturam números romanos e arábicos. São muitas formas de dizer “X”!

E aqui está o cerne do meu dilema — meu Grande Problema com o “X”. Agora, não sei mais como dizer os títulos dos jogos em voz alta. A inclusão desse “X” me deixou perdido em conversas, como se eu nunca tivesse ouvido falar de games antes. Não consigo lidar com a vergonha de recomendar “Xenoblade Chronicles And: Definitive Edition” para um amigo. Como eu poderia saber? Ou será que o “X” é silencioso? “Enoblade Chronicles”?

Olha, eu consigo reconhecer que o “X” é uma letra bem legal. Criar um título que se destaque no meio da multidão não é fácil, e se a ideia de fazer seu título parecer uma equação bacana é a melhor estratégia, então tudo bem. Mas tudo o que eu peço é que a gente chegue a um som universal para o “X”. O som “erg-errgh” do “Family Fortunes” parece um pouco exagerado, então vou me contentar com o clássico “eks” por enquanto. Ou então vou acabar gesticulando com os braços, como se estivesse aprendendo uma dança do TikTok, toda vez que quiser falar sobre o último jogo do Sonic e do Shadow.

Você também está cansado desses “Xs” ou tem algo mais preocupante em mente?