Splatoon Raiders promete a experiência solo de splatting que eu esperava

Desde que joguei o primeiro Splatoon, sempre esperei por uma versão solo do jogo. Adoro as batalhas online, mas, para mim, o que realmente brilha na série são as campanhas de um jogador, que sempre terminam bem quando estou começando a me divertir. O Octo Expansion de Splatoon 2 e o Side Order de Splatoon 3 chegaram perto do que eu queria, mas sempre busquei algo mais robusto. Queria mais desafios, mais plataforma e uma campanha que realmente se destacasse. E então, chegou Splatoon Raiders.

Esse novo jogo da Nintendo gerou bastante expectativa, e eu estava curioso para ver o que ele tinha a oferecer. Após quase duas horas jogando em um evento recente, posso dizer que estou muito mais animado para a estreia no próximo mês.

### A Nova Aventura em Spirhalite Islands

A história se passa nas ilhas Spirhalite, onde o trio Deep Cut — Shiver, Frye e Big Man — acaba de se perder após uma tempestade. Seu papel como mecânico é encontrar itens e tesouros para deixar a estadia deles um pouco mais confortável. A criação do personagem é rápida e familiar para quem já jogou Splatoon 3, especialmente para quem assistiu ao trailer de revelação do jogo.

Logo que comecei, fui envolvido pela jogabilidade fluida que já conheço. O controle é intuitivo, e navegar pelas ilhas iniciais me fez sentir em casa. As ilhas têm um visual interessante, com praias decoradas com utensílios gigantes e uma tinta que parece mais reativa no Switch 2. Ver a tinta escorregar por uma parede trouxe um sorriso ao meu rosto.

### Explorando com o Bot Buddy

Enquanto explorava, encontrei o Exploration Bot, um mini mecânico que pode ser pilotado por qualquer personagem do Deep Cut e que me acompanha nas missões. Ele é uma adição incrível, ajudando com suporte de tiro e oferecendo novas opções de movimento, como o ‘Bot Hop’, que me impulsiona para o alto e me ajuda a alcançar plataformas mais altas.

As missões iniciais das ilhas Spirhalite são bem divertidas. Elas lembram os estágios de single-player dos jogos anteriores, mas o foco agora está em encontrar tesouros e materiais que podem ser usados para melhorar seu equipamento. Algumas fases exigem mais habilidades de plataforma, enquanto outras são voltadas para derrotar ondas de Salmonids em um tempo determinado. Algumas dessas batalhas foram desafiadoras, e precisei tentar várias vezes antes de conseguir vencer. A boa notícia é que o sistema de personalização de armas e equipamentos é o melhor que a série já viu.

### Personalização e Desafios

Os sub-armas foram substituídas por Gadgets, que podem ser desenvolvidos e ajustados entre as corridas. Isso inclui modificar o raio de dano, tempo de recarga, entre outras características. Você pode usar qualquer Gadget com qualquer arma, e carregar dois de cada vez. Há também três tipos de tanques que você pode usar, cada um oferecendo habilidades especiais de ataque.

Os Bot Buddies têm ataques especiais personalizados, semelhantes às armas especiais dos jogos anteriores. Você também pode ajustar as estatísticas do seu personagem, como saúde e tempo de recarga de tinta. Eu coloquei a maior parte dos meus pontos em dano e não me arrependi.

### Diversão em Grupo

Um dos destaques de Raiders é o modo cooperativo online. Você pode jogar com três amigos e enfrentar os desafios juntos. Assim como no Splatoon tradicional, é uma experiência muito divertida, e a colaboração traz uma dinâmica diferente do jogo competitivo.

Infelizmente, nossa sessão foi interrompida por uma derrota decepcionante contra um chefe difícil. Embora eu tenha explorado apenas uma fração de Raiders, com algumas Gadgets e poucos níveis, saí do evento confiante de que vou me aprofundar nesse jogo até o fim.

Se os estágios continuarem a inovar com novos desafios e maneiras interessantes de enfrentar inimigos, Splatoon pode finalmente ter encontrado seu verdadeiro potencial em uma campanha solo. Estou ansioso para ver as surpresas que o jogo ainda pode trazer no dia do lançamento.