Ubisoft cancela DLC multiplayer de Assassin’s Creed Shadows
A Ubisoft está passando por uma fase de mudanças e, no meio disso tudo, pode ter decidido cancelar um DLC de Assassin’s Creed Shadows. Essa expansão prometia trazer de volta o modo multiplayer para a série, algo que muitos fãs estavam esperando. Segundo informações da publicação francesa Origami, o projeto estava sendo desenvolvido pela equipe da Ubisoft na cidade de Annecy, na França.
Chamado de “AC League”, o DLC permitiria que até quatro jogadores se unissem para explorar o Japão Feudal. A ideia inicial era que esse conteúdo fizesse parte do Passe de Temporada do jogo, mas tudo foi adiado e acabou sendo cancelado. Fontes que comentaram sobre o assunto afirmam que a proposta de multiplayer era bastante ambiciosa e tinha a intenção de se expandir além de Assassin’s Creed Shadows, servindo como um ponto de partida para novas ideias na série.
Por outro lado, a reportagem revela que a conexão entre AC League e Assassin’s Creed Shadows foi uma tentativa de manter o projeto vivo. O plano era criar uma experiência multiplayer robusta, capaz de se sustentar por conta própria. Porém, mesmo com um escopo menor, o projeto acabou sendo considerado caro e demorado em uma avaliação interna da Ubisoft. Isso levou a equipe de Annecy a cancelar um Alpha restrito, que estava programado para ser lançado em maio deste ano.
Atualmente, um pequeno grupo da divisão de Annecy foi escolhido para integrar as inovações técnicas do projeto na engine Anvil, que é a tecnologia própria da Ubisoft. A ideia é que, a longo prazo, isso ajude a trazer novamente elementos multiplayer para a série Assassin’s Creed. No entanto, o futuro dos 270 funcionários da Ubisoft Annecy ainda é incerto, e as perspectivas não parecem muito boas. Recentemente, a empresa realizou uma reunião com os desenvolvedores, mas a liderança evitou responder a perguntas delicadas e deixou claro que novos cortes ainda estão por vir.
