Wonderful Neoran Valley: jogo de coleção de monstros financiado rapidamente
Um novo jogo de coleção de monstros acaba de fazer um grande sucesso no Kickstarter, alcançando sua meta em apenas 10 minutos! Chamado Wonderful Neoan Valley, o projeto já arrecadou impressionantes US$ 796.680 (cerca de R$ 4,2 milhões), superando a meta inicial de US$ 116.134 (aproximadamente R$ 616 mil). O jogo está sendo desenvolvido pelo Nara Studio, e para quem está interessado, ainda restam 23 dias para apoiar a campanha e garantir uma cópia do jogo como recompensa. O valor mínimo para contribuir e garantir a sua cópia é de € 20 (cerca de R$ 122,70).
Wonderful Neoan Valley é uma aventura roguelike onde os jogadores precisam conquistar monstros para que se juntem a eles. Os desenvolvedores se inspiraram em clássicos como Shin Megami Tensei e Pokémon, além de outros jogos roguelikes, como Slay the Spire. A previsão é que o jogo tenha cerca de 70 criaturas, cada uma trazendo um estilo de jogo único.
Como a meta foi ultrapassada, os criadores prometeram algumas novidades, como:
- Mais monstros
- Um modo arena
- Novas missões
- Uma versão para Nintendo Switch 2
- Dublagem, se a arrecadação atingir US$ 1 milhão
Uma dúvida que fica é como os elementos roguelikes vão se misturar com a captura de monstros. Jogadores de Pokémon costumam gostar de capturar e manter seus monstros, então a ideia de ter que recapturar tudo em cada partida pode ser um pouco desanimadora. Também não está claro se o mapa será mais parecido com Pokémon, oferecendo um mundo aberto, ou se seguirá o estilo dos Dungeon Crawlers, o que poderia facilitar o desenvolvimento.
Outro ponto a ser considerado é a possibilidade de morte permanente, uma mecânica comum em roguelikes que agrada os jogadores em busca de desafios. Para os fãs de Pokémon, existe o famoso desafio Nuzlocke, que traz essa pegada de dificuldade.
Na página do Kickstarter, é possível encontrar várias informações sobre a história e os monstros do jogo. É importante lembrar que apoiar um projeto no Kickstarter sempre traz um risco: existe a chance de que o jogo nunca seja lançado. No entanto, com a arrecadação já ultrapassando a meta, é razoável acreditar que isso não deve acontecer. Mesmo assim, sempre existe a incerteza de que o jogo não atenda às expectativas.
As imagens disponíveis mostram que os jogadores poderão dar vários comandos em sequência para o time de monstros, o que indica que haverá elementos de estratégia e sinergia a serem considerados. Um aspecto interessante é que, em vez de capturar os monstros, o jogador precisará convencê-los a se juntar ao seu time. Essa abordagem pode enriquecer a experiência, mas também levanta a preocupação de que repetir diálogos para conquistar os monstros possa se tornar cansativo.
Por enquanto, não há uma página oficial na Steam, mas é provável que ela apareça em breve.
