CEO da GameStop informa que software de jogos é menos de 12% da empresa

GameStop está de olho em um grande negócio: a compra do eBay. Mesmo após uma oferta de 56 bilhões de dólares ter sido recusada, a empresa não desiste e continua a pensar em como integrar as duas plataformas. Se você está se perguntando como os videogames se encaixam nesse plano, parece que para o CEO da GameStop, Ryan Cohen, isso não é uma preocupação. Em uma conversa com o Bloomberg Tech, ele comentou que, embora o software de jogos tenha sido importante no passado, hoje representa menos de 12% dos negócios da empresa. Os planos para o eBay são, segundo ele, muito mais ambiciosos.

Cohen comentou sobre a importância dos colecionáveis, que agora representam mais da metade do faturamento da GameStop. Durante a entrevista, ele foi questionado sobre como a transição para um mundo sem discos, com consoles como os da Sony e Xbox abandonando os jogos físicos, afetava os planos da empresa. A resposta dele foi direta: “Não importa, não importa mesmo. O software era importante no passado, mas agora representa menos de 12% dos negócios. Os colecionáveis são o que realmente importa”.

De fato, a GameStop teve um primeiro trimestre fiscal recorde, impulsionado por produtos como cartas de Pokémon e figuras de ação. Isso mostra como a empresa está se adaptando a um novo cenário, onde os itens colecionáveis estão ganhando cada vez mais espaço. Cohen finalizou a entrevista afirmando que a GameStop está “vindo para o eBay de alguma forma”, mas não deu detalhes sobre a possibilidade de aumentar a oferta.

Essa conversa vem em um momento em que a Sony anunciou que irá parar de lançar jogos em disco até 2028. Essa mudança está gerando bastante discussão sobre o futuro do mercado de consoles e os jogos físicos. O que você acha das declarações do CEO da GameStop?