Cancelamento de Final Fantasy XIV Mobile antes do lançamento global

O MMO Final Fantasy XIV Mobile, lançado pela Square Enix na China em junho de 2025, está prestes a encerrar suas atividades. A desenvolvedora decidiu que não realizará mais uma estreia global do jogo, que tentava trazer para os celulares o mesmo sucesso que a série conquistou em PCs e consoles.

No site oficial do jogo, a Square Enix explicou que essa decisão veio em razão de “ajustes em suas operações de negócios” e “mudanças no ambiente de trabalho”. Após algumas conversas com a Tencent, que era responsável pela distribuição, o acordo que permitiu a existência do título foi encerrado. Para os jogadores, a situação é delicada: o jogo seguirá ativo na China até 30 de setembro deste ano, mas desde o dia 17 de setembro, não é mais possível registrar novos usuários.

Sobre o jogo

Final Fantasy XIV Mobile foi anunciado no final de 2024 como uma versão compacta do famoso MMO. Apesar de manter os elementos principais que fazem parte da série, não seguia exatamente a mesma frequência de atualizações que as versões para PC e consoles. Uma das novidades era um botão para desviar de ataques e a opção de se mover automaticamente em direção às missões, facilitando a jogabilidade.

Ainda assim, o combate tático, marca registrada do jogo, permanecia. Os jogadores precisavam dominar as classes escolhidas e se posicionar corretamente nas batalhas.

Mudanças no mercado

O fim de Final Fantasy XIV Mobile parece estar ligado a mudanças nas estratégias tanto da Tencent quanto da Square Enix. A desenvolvedora chinesa está reduzindo investimentos em jogos mais tradicionais, enquanto se volta para experiências mais voltadas ao mobile.

Por outro lado, a Square Enix também tem se afastado do universo dos jogos para celular, encerrando recentemente títulos que dependiam de microtransações. Em alguns casos, a empresa reestruturou esses jogos para oferecer experiências single player mais tradicionais, que podem ter um custo mais elevado.

Essas transformações refletem um momento em que o mercado de games está sempre se adaptando, e o que parece ser uma tendência agora pode mudar rapidamente.